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TrackWappla · Messbare Streaming-Entwicklung

@tanakamane

7 Tage30 Tage90 Tage365 Tage

Ø Zuschauer13,7Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak31Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden10,7Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden146,4Geschätzt aus Messwerten

98 Messpunkte · 3 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.

Zuschauerentwicklung

2026-11-04: 27.52026-11-05: 15.62026-11-07: 10.8
Tag (UTC)Ø ZuschauerPeakStreamstundenZuschauerstundenMesspunkte
2026-11-0710,8184,7050,849
2026-11-0515,6315,7489,747
2026-11-0427,5280,215,92

Spiele & Kategorien

League of Legends3837310,7 h

Letzte Streams

Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.

Start (UTC)Titel / KategorieStatusErfasstØ ZuschauerPeak
2026-11-07 04:00:11いぬぐらたんさんとねこあいすさんにMIDコーチング
League of Legends
Beendet4,70 h10,818
2026-11-05 09:41:20【マスターアカリメイン】善行を積んだのにガチャ大爆死しました
League of Legends
Beendet5,74 h15,631
2026-11-04 10:00:26活動2周年記念イベント配信 イベントの参加は終了しました
League of Legends
Beendet0,21 h27,528

Gespeicherte Tagesstatistiken

Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.

DatumGespeicherter ØFollowerÄnderung zum vorigen EintragKategorie
2026-11-0710,8729—League of Legends
2026-11-0515,3——League of Legends
2026-11-0427,5——League of Legends

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