@shinril
Ø Zuschauer50,2Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak67Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden6,4Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden319,6Geschätzt aus Messwerten
60 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-06 | 49,3 | 67 | 4,78 | 235,7 | 49 |
| 2026-11-04 | 53,1 | 64 | 1,58 | 83,9 | 11 |
Spiele & Kategorien
VALORANT15778 4,4 h
League of Legends5688 1,6 h
Just Chatting1438 0,4 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-06 17:20:48 | ночной позор !тг !фанпей VALORANT | Beendet | 4,78 h | 49,3 | 67 |
| 2026-11-04 14:14:48 | моральное разложение !фета !тг !фанпей League of Legends | Beendet | 1,58 h | 53,1 | 64 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-06 | 48,9 | 8.359 | — | VALORANT |
| 2026-11-04 | 53,1 | — | — | League of Legends |