@rirure_smo
Ø Zuschauer33,5Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak40Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden2,7Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden90,1Geschätzt aus Messwerten
25 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 | 33,1 | 40 | 2,47 | 81,8 | 23 |
| 2026-11-04 | 38,0 | 39 | 0,22 | 8,2 | 2 |
Spiele & Kategorien
Super Mario Odyssey9670 2,7 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 07:13:57 | 明日負けたら試合終了のマリオオデッセイRTA Any% Super Mario Odyssey | Beendet | 2,47 h | 33,1 | 40 |
| 2026-11-04 14:07:17 | 明日負けたら試合終了のマリオオデッセイRTA Any% Super Mario Odyssey | Beendet | 0,22 h | 38,0 | 39 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 | 32,8 | — | — | Super Mario Odyssey |
| 2026-11-04 | 38,0 | — | — | Super Mario Odyssey |