@r_aru7
Ø Zuschauer33,1Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak64Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden25,9Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden857,8Geschätzt aus Messwerten
248 Messpunkte · 3 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-08 | 22,7 | 30 | 2,48 | 56,5 | 27 |
| 2026-11-07 | 33,0 | 64 | 11,55 | 380,8 | 122 |
| 2026-11-05 | 35,4 | 45 | 11,88 | 420,6 | 99 |
Spiele & Kategorien
Red Dead Redemption II84303 23,4 h
WARDOGS9000 2,5 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-08 04:08:24 | 西部時代で銃を売る。#7【#RDR2 #ワイスト 】 Red Dead Redemption II | Zuletzt live | 2,48 h | 22,7 | 30 |
| 2026-11-07 17:02:01 | 【参加◎】Lv182~ 初心者歓迎会 WARDOGS | Beendet | 2,50 h | 46,4 | 64 |
| 2026-11-07 13:39:21 | 西部時代で銃を売る。#6【#RDR2 #ワイスト 】 Red Dead Redemption II | Beendet | 3,22 h | 26,5 | 34 |
| 2026-11-07 03:59:43 | 西部時代で銃を売る。#5【#RDR2 #ワイスト 】 Red Dead Redemption II | Beendet | 5,84 h | 30,7 | 37 |
| 2026-11-05 05:01:37 | 西部時代で銃を売る。#4【#RDR2 #ワイスト 】 Red Dead Redemption II | Beendet | 11,88 h | 35,4 | 45 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-08 | 22,7 | 2.713 | -1 | Red Dead Redemption II |
| 2026-11-07 | 32,8 | 2.714 | -1 | WARDOGS |
| 2026-11-05 | 35,3 | 2.715 | — | Red Dead Redemption II |