@overyooo
Ø Zuschauer16,7Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak64Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden8,9Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden148,3Geschätzt aus Messwerten
72 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 | 21,8 | 64 | 4,17 | 90,7 | 36 |
| 2026-11-04 | 12,2 | 24 | 4,71 | 57,6 | 36 |
Spiele & Kategorien
Cyberpunk 207730389 8,4 h
ELDEN RING1583 0,4 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 13:06:57 | куда press чтобы чумба Cyberpunk 2077 | Beendet | 2,00 h | 35,7 | 64 |
| 2026-11-05 12:24:22 | куда press чтобы чумба Cyberpunk 2077 | Beendet | 0,50 h | 7,0 | 10 |
| 2026-11-05 10:39:59 | куда press чтобы чумба Cyberpunk 2077 | Beendet | 1,67 h | 9,5 | 15 |
| 2026-11-04 17:31:33 | куда press чтобы чумба Cyberpunk 2077 | Beendet | 4,27 h | 11,2 | 19 |
| 2026-11-04 09:21:05 | куда press чтобы finish ELDEN RING | Beendet | 0,44 h | 22,2 | 24 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 | 20,1 | — | — | Cyberpunk 2077 |
| 2026-11-04 | 12,3 | — | — | Cyberpunk 2077 |