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TrackWappla · Messbare Streaming-Entwicklung

@overyooo

7 Tage30 Tage90 Tage365 Tage

Ø Zuschauer16,7Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak64Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden8,9Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden148,3Geschätzt aus Messwerten

72 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.

Zuschauerentwicklung

2026-11-04: 12.22026-11-05: 21.8
Tag (UTC)Ø ZuschauerPeakStreamstundenZuschauerstundenMesspunkte
2026-11-0521,8644,1790,736
2026-11-0412,2244,7157,636

Spiele & Kategorien

Cyberpunk 2077303898,4 h
ELDEN RING15830,4 h

Letzte Streams

Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.

Start (UTC)Titel / KategorieStatusErfasstØ ZuschauerPeak
2026-11-05 13:06:57куда press чтобы чумба
Cyberpunk 2077
Beendet2,00 h35,764
2026-11-05 12:24:22куда press чтобы чумба
Cyberpunk 2077
Beendet0,50 h7,010
2026-11-05 10:39:59куда press чтобы чумба
Cyberpunk 2077
Beendet1,67 h9,515
2026-11-04 17:31:33куда press чтобы чумба
Cyberpunk 2077
Beendet4,27 h11,219
2026-11-04 09:21:05куда press чтобы finish
ELDEN RING
Beendet0,44 h22,224

Gespeicherte Tagesstatistiken

Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.

DatumGespeicherter ØFollowerÄnderung zum vorigen EintragKategorie
2026-11-0520,1——Cyberpunk 2077
2026-11-0412,3——Cyberpunk 2077

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