@omc888
Ø Zuschauer16,3Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak28Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden3,0Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden49,1Geschätzt aus Messwerten
31 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-06 | 14,7 | 20 | 2,57 | 37,8 | 27 |
| 2026-11-04 | 25,7 | 28 | 0,44 | 11,3 | 4 |
Spiele & Kategorien
League of Legends10830 3,0 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-06 12:42:06 | 【S2/SUP】S1行ったのになぜかまたS2にいるサポ専 League of Legends | Beendet | 2,57 h | 14,7 | 20 |
| 2026-11-04 11:00:48 | 【S2/SUP】助けてサポ専 League of Legends | Beendet | 0,44 h | 25,7 | 28 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-06 | 14,7 | 308 | — | League of Legends |
| 2026-11-04 | 25,5 | — | — | League of Legends |