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TrackWappla · Messbare Streaming-Entwicklung

@nenganchi

7 Tage30 Tage90 Tage365 Tage

Ø Zuschauer19,6Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak40Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden10,0Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden195,3Geschätzt aus Messwerten

100 Messpunkte · 4 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.

Zuschauerentwicklung

2026-11-04: 28.82026-11-06: 162026-11-07: 192026-11-08: 15.3
Tag (UTC)Ø ZuschauerPeakStreamstundenZuschauerstundenMesspunkte
2026-11-0815,3261,0516,112
2026-11-0719,0324,9293,552
2026-11-0616,0252,2836,524
2026-11-0428,8401,7149,212

Spiele & Kategorien

Mobile Legends: Bang Bang184545,1 h
Just Chatting91712,5 h
Genshin Impact82222,3 h

Letzte Streams

Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.

Start (UTC)Titel / KategorieStatusErfasstØ ZuschauerPeak
2026-11-08 06:38:21Huh? Moar strrim? | First: @your4hell
Just Chatting
Zuletzt live1,05 h15,326
2026-11-07 09:53:42Sat nite streeeeaaaamm | First: @captain_ozen
Mobile Legends: Bang Bang
Beendet4,92 h19,032
2026-11-06 13:19:17Late for 7.2 special program but here we are | First: @capcaysin
Genshin Impact
Beendet2,28 h16,025
2026-11-04 13:41:30Hi, Chat! | First: @destarnyan
Mobile Legends: Bang Bang
Beendet1,71 h28,840

Gespeicherte Tagesstatistiken

Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.

DatumGespeicherter ØFollowerÄnderung zum vorigen EintragKategorie
2026-11-0815,15.047+3Just Chatting
2026-11-0719,05.044—Mobile Legends: Bang Bang
2026-11-0616,0——Genshin Impact
2026-11-0428,5——Mobile Legends: Bang Bang

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