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TrackWappla · Messbare Streaming-Entwicklung

@hypergamedev_

7 Tage30 Tage90 Tage365 Tage

Ø Zuschauer17,9Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak29Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden11,7Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden209,6Geschätzt aus Messwerten

96 Messpunkte · 3 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.

Zuschauerentwicklung

2026-11-04: 15.92026-11-05: 18.52026-11-06: 17.4
Tag (UTC)Ø ZuschauerPeakStreamstundenZuschauerstundenMesspunkte
2026-11-0617,4292,8549,730
2026-11-0518,5247,42137,055
2026-11-0415,9201,4423,011

Spiele & Kategorien

Software and Game Development4218811,7 h

Letzte Streams

Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.

Start (UTC)Titel / KategorieStatusErfasstØ ZuschauerPeak
2026-11-06 16:27:06NO AI GAME DEV 〜 Let's make a JRPG in 1 month in Godot!!!
Software and Game Development
Beendet2,85 h17,429
2026-11-05 15:42:12NO AI GAME DEV 〜 Let's make a JRPG in 1 month in Godot!!!
Software and Game Development
Beendet7,42 h18,524
2026-11-04 16:40:37NO AI GAME DEV 〜 Let's make a JRPG in 1 month in Godot!!!
Software and Game Development
Beendet1,44 h15,920

Gespeicherte Tagesstatistiken

Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.

DatumGespeicherter ØFollowerÄnderung zum vorigen EintragKategorie
2026-11-0617,51.467+5Software and Game Development
2026-11-0518,21.462—Software and Game Development
2026-11-0416,1——Software and Game Development

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