@crantm
Ø Zuschauer34,2Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak64Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden10,8Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden369,5Geschätzt aus Messwerten
78 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 | 38,8 | 56 | 7,12 | 276,1 | 52 |
| 2026-11-04 | 25,4 | 64 | 3,68 | 93,4 | 26 |
Spiele & Kategorien
Deadlock25120 7,0 h
Just Chatting10946 3,0 h
Genshin Impact2280 0,6 h
Apex Legends521 0,1 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 13:19:35 | I promise Im late for an amazing reason Deadlock | Beendet | 7,12 h | 38,8 | 56 |
| 2026-11-04 11:09:14 | I rise from my sleep a changed man Apex Legends | Beendet | 3,68 h | 25,4 | 64 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-05 | 38,1 | 4.525 | 0 | Deadlock |
| 2026-11-04 | 25,5 | 4.525 | — | Apex Legends |