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TrackWappla · Messbare Streaming-Entwicklung

@bran_cos

7 Tage30 Tage90 Tage365 Tage

Ø Zuschauer91,5Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak156Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden9,2Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden844,9Geschätzt aus Messwerten

77 Messpunkte · 3 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.

Zuschauerentwicklung

2026-11-04: 94.62026-11-05: 91.32026-11-07: 87.3
Tag (UTC)Ø ZuschauerPeakStreamstundenZuschauerstundenMesspunkte
2026-11-0787,31032,80244,730
2026-11-0591,31042,59236,820
2026-11-0494,61563,84363,327

Spiele & Kategorien

Genshin Impact332489,2 h

Letzte Streams

Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.

Start (UTC)Titel / KategorieStatusErfasstØ ZuschauerPeak
2026-11-07 13:02:32[DROP] Altre pull per Mitya, Exploro e Analisi Build 🔍
Genshin Impact
Beendet2,80 h87,3103
2026-11-05 13:37:42[DROP] Mitya test, attiviamo la C2? 🔥
Genshin Impact
Beendet2,59 h91,3104
2026-11-04 13:30:55[DROP] MITYA pulls e Archon Quest 7.2 🔥
Genshin Impact
Beendet3,84 h94,6156

Gespeicherte Tagesstatistiken

Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.

DatumGespeicherter ØFollowerÄnderung zum vorigen EintragKategorie
2026-11-0786,413.569+9Genshin Impact
2026-11-0589,913.5600Genshin Impact
2026-11-0491,313.560—Genshin Impact

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