@aug16th
Ø Zuschauer12,7Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak29Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden7,6Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden96,2Geschätzt aus Messwerten
76 Messpunkte · 3 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 | 8,4 | 16 | 3,82 | 31,9 | 41 |
| 2026-11-06 | 15,7 | 29 | 2,54 | 39,8 | 26 |
| 2026-11-04 | 20,1 | 23 | 1,22 | 24,4 | 9 |
Spiele & Kategorien
Software and Game Development27262 7,6 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 07:29:53 | [EN/JP] Jai Procedural story generation engine. commandline prototype. getting rect by custom console Software and Game Development | Beendet | 3,82 h | 8,4 | 16 |
| 2026-11-06 06:30:37 | [EN/JP] Jai Procedural story generation engine. commandline prototype. Going down the print to screen rabbithole Software and Game Development | Beendet | 2,54 h | 15,7 | 29 |
| 2026-11-04 09:05:40 | [EN/JP] Jai Procedural story generation engine. commandline prototype. More reputation work. and then some sprite rendering Software and Game Development | Beendet | 1,22 h | 20,1 | 23 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 | 8,4 | 4.040 | +3 | Software and Game Development |
| 2026-11-06 | 16,4 | 4.037 | — | Software and Game Development |
| 2026-11-04 | 20,3 | — | — | Software and Game Development |