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Ø Zuschauer67,7Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak99Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden12,7Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden859,0Geschätzt aus Messwerten
129 Messpunkte · 2 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 | 69,4 | 99 | 11,39 | 790,4 | 120 |
| 2026-11-04 | 53,0 | 59 | 1,29 | 68,5 | 9 |
Spiele & Kategorien
League of Legends24704 6,9 h
Just Chatting20952 5,8 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 10:28:10 | 噩夢開局 Just Chatting | Beendet | 11,39 h | 69,4 | 99 |
| 2026-11-04 13:42:55 | 繼續練打野 ♥ League of Legends | Beendet | 1,29 h | 53,0 | 59 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 | 69,3 | 8.602 | — | Just Chatting |
| 2026-11-04 | 53,2 | — | — | League of Legends |