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TrackWappla · Messbare Streaming-Entwicklung

@higress

7 Tage30 Tage90 Tage365 Tage

Ø Zuschauer95,2Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak150Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden9,8Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden932,1Geschätzt aus Messwerten

84 Messpunkte · 4 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.

Zuschauerentwicklung

2026-11-04: 89.62026-11-05: 116.12026-11-06: 90.72026-11-09: 87.5
Tag (UTC)Ø ZuschauerPeakStreamstundenZuschauerstundenMesspunkte
2026-11-0987,51232,52220,023
2026-11-0690,71051,68152,718
2026-11-05116,11502,19254,617
2026-11-0489,61213,40304,826

Spiele & Kategorien

League of Legends201445,6 h
The Last of Us Part II Remastered151194,2 h

Letzte Streams

Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.

Start (UTC)Titel / KategorieStatusErfasstØ ZuschauerPeak
2026-11-09 13:51:08Lets escape from the island. !Dubby !socials
The Last of Us Part II Remastered
Beendet2,52 h87,5123
2026-11-06 14:26:19Lets go get Lev. !Dubby !socials
The Last of Us Part II Remastered
Beendet1,68 h90,7105
2026-11-05 14:00:20Chill ranked games. !Dubby !socials
League of Legends
Beendet2,19 h116,1150
2026-11-04 14:00:19League grind again. !Dubby !socials
League of Legends
Beendet3,40 h89,6121

Gespeicherte Tagesstatistiken

Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.

DatumGespeicherter ØFollowerÄnderung zum vorigen EintragKategorie
2026-11-0987,511.095—The Last of Us Part II Remastered
2026-11-0688,4——The Last of Us Part II Remastered
2026-11-05112,7——League of Legends
2026-11-0486,7——League of Legends

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