@codebar
Ø Zuschauer53,7Zeitgewichtet, erfasste Intervalle
Gemessener Peak78Höchste beobachtete Zuschauerzahl
Streamstunden5,0Durch Messintervalle belegt
Zuschauerstunden267,5Geschätzt aus Messwerten
47 Messpunkte · 3 erfasste Tage · Tagesgrenzen in UTC. Die neue Zeitmessung beginnt mit diesem Update. Ältere Tagesmittel werden nicht als historische Streamstunden ausgegeben. Lücken über 15 Minuten werden nicht überbrückt.
Zuschauerentwicklung
| Tag (UTC) | Ø Zuschauer | Peak | Streamstunden | Zuschauerstunden | Messpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 | 35,4 | 49 | 1,16 | 41,2 | 13 |
| 2026-11-05 | 62,6 | 78 | 3,46 | 216,6 | 31 |
| 2026-11-04 | 27,0 | 27 | 0,36 | 9,7 | 3 |
Spiele & Kategorien
StarCraft II16644 4,6 h
TEKKEN 81288 0,4 h
Letzte Streams
Bis zu 50 Streams im gewählten Zeitraum. „Erfasst“ bezeichnet beobachtete Zeit, nicht die gesamte Sendedauer vor Beginn der Erfassung.
| Start (UTC) | Titel / Kategorie | Status | Erfasst | Ø Zuschauer | Peak |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 12:25:33 | Zerg GM EU Rise and grind !discord StarCraft II | Beendet | 1,16 h | 35,4 | 49 |
| 2026-11-05 08:02:42 | Mega locked-in no stupid losses !discord StarCraft II | Beendet | 3,46 h | 62,6 | 78 |
| 2026-11-04 07:08:55 | Back to daytime gaming !discord TEKKEN 8 | Beendet | 0,36 h | 27,0 | 27 |
Gespeicherte Tagesstatistiken
Vorhandene Tageswerte aus dem bisherigen Tracker. Daraus werden keine rückwirkenden Streamstunden oder Zuschauerstunden erfunden. Fehlende Followerwerte bleiben unbekannt.
| Datum | Gespeicherter Ø | Follower | Änderung zum vorigen Eintrag | Kategorie |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-07 | 35,2 | 5.067 | +3 | StarCraft II |
| 2026-11-05 | 61,5 | 5.064 | — | StarCraft II |
| 2026-11-04 | 27,0 | — | — | TEKKEN 8 |